هل لاحظت يوما أن معظم شخصيات الرسوم المتحركة التي نحبها تملك أربعة أصابع فقط في كل يد؟، ما السر وراء هذا الأمر؟
اليد من أصعب أجزاء الجسم في الرسم
وفقا لصحيفة "metro" وموقع "wytv"، اليد من أكثر أجزاء جسم الإنسان تعقيدا بالنسبة لرسامي الرسوم المتحركة، بسبب كثرة تفاصيلها وتغير شكلها مع الحركة والزوايا المختلفة.
وأشار رساما الرسوم المتحركة في ديزني، دان بوفينماير وجيف "سوومبي" مارش، إلى أن تقليل عدد الأصابع إلى ثلاثة أصابع وإبهام يساعد على تبسيط عملية الرسم والتحريك.
وأوضح مارش أن تقليل عدد الأصابع يعني خطوطا أقل، وهو أمر يصبح ضروري عندما يُطلب من الرسامين إنتاج عشرات الإطارات في كل ثانية.
24 رسمة في الثانية.. والإصبع يصنع الفارق
في الرسوم المتحركة التقليدية، قد يحتاج المشهد إلى 24 إطارا في الثانية حتى يبدو التحرك سلسا وطبيعيا.
وهذا يعني أن الرسام الذي يرسم يد شخصية في كل إطار سيضطر إلى إعادة رسم الأصابع باستمرار، لذلك، فإن حذف إصبع واحد لا يوفر مجهودا في رسم صورة واحدة فقط، بل قد يوفر آلاف الخطوط والتفاصيل عند احتساب جميع الإطارات.
كما أن كلما كانت الشخصية أبسط، أصبحت عملية تحريكها أسرع وأسهل.
كيف بدأ تقليد الأصابع الأربعة؟
قد ترجع هذه القاعدة إلى بدايات صناعة الرسوم المتحركة في عشرينيات القرن الماضي، عندما اعتمد الفنانون على تصميمات بسيطة ومستديرة للشخصيات، بهدف جعلها سهلة الرسم والحركة.
وكانت الأيدي، مثل بقية أجزاء الجسم، تُبنى باستخدام أشكال هندسية بسيطة، لكن إضافة خمسة أصابع إلى يد صغيرة ومستديرة كانت تجعلها تبدو مزدحمة وغير متناسقة مع التصميم العام للشخصية.
ميكي ماوس.. لماذا لم يحصل على خمسة أصابع؟
ميكي ماوس أحد أشهر الأمثلة على هذا الأسلوب، قد صُممت شخصيته بطريقة تعتمد على الخطوط البسيطة والأشكال الدائرية، ولذلك لم تكن اليد ذات الأصابع الخمسة مناسبة بصريا للشخصية.
وتُنسب إلى والت ديزني ملاحظة شهيرة أن منح ميكي خمسة أصابع كان سيجعل يده تبدو مثل "حزمة من الموز".
وبالتالي، أصبح الاكتفاء بثلاثة أصابع وإبهام واحد أكثر ملاءمة لشكل الشخصية، وأسهم في الحفاظ على مظهرها البسيط والمميز.
لماذا لم يكتف الرسامون بثلاثة أصابع؟
قد يبدو أن حذف إصبع آخر سيجعل عملية الرسم أسهل، لكن الأمر له جانب بصري أيضا، إذا امتلكت الشخصية إصبعين وإبهاما فقط، قد تبدو يدها غير طبيعية أو أقرب إلى يد كائن فضائي، بينما ثلاثة أصابع وإبهام، تمنح المشاهد شعورا بأن الشخصية تمتلك يدا، من دون الحاجة إلى رسمها بصورة واقعية تماما.
لذلك أصبح هذا التصميم بمثابة حل وسط بين سهولة الرسم والمظهر المقبول بصريا.
الحيوانات ساعدت على انتشار الفكرة
هناك تفسير آخر يرتبط بطبيعة الشخصيات الكرتونية القديمة، إذ كانت الحيوانات من أبرز الشخصيات في بدايات عالم الرسوم المتحركة.
وكان الفنانون يميلون إلى تبسيط أطراف القطط والكلاب والأرانب وغيرها من الحيوانات، مع عدم إظهار جميع الأصابع أو المخالب بوضوح في كل وضعية.
ومع مرور الوقت، أصبح أسلوب الأصابع الأربعة جزءا من القواعد غير المكتوبة لتصميم الشخصيات الكرتونية.
وماذا عن الشخصيات البشرية؟
رغم انتشار الأصابع الأربعة، فإن هذه القاعدة ليست أساسية، عندما تكون الشخصية بشرية ومصممة بأسلوب أكثر واقعية، قد يختار الرسامون رسم الأصابع الخمسة المعتادة، خاصة في الشخصيات التي يُراد لها أن تبدو أقرب إلى الإنسان الحقيقي.
ولهذا يمكن ملاحظة اختلاف واضح بين بعض الشخصيات الكرتونية المبالغ في تصميمها وبين الشخصيات البشرية ذات الملامح الواقعية.
اقرأ أيضا:
لماذا لم يتحدث توم وجيري كثيرا؟.. سر أشهر ثنائي في عالم الكرتون